একটি নেটবল ম্যাচ চলাকালীন দুটি দল সর্বাধিক গোল করার লক্ষ্যে একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। প্রতিটি দলে সাতজন করে খেলোয়াড় রয়েছে। খেলাটি একটি ইনডোর আয়তক্ষেত্র আকৃতির কোর্টে খেলা হয় যার উভয় পাশে গোল রিং পোল থাকে। গেমগুলি সাধারণত এক ঘন্টা স্থায়ী হয়, প্রতি 15 মিনিটের পরে বিরতি সহ। তবে কিছু বৈচিত্র আছে যা গতি বাড়ায়।
পয়েন্ট স্কোর করার জন্য বলটি কোর্টের নিচে দেওয়া হয় এবং একটি গোল গর্তে ফেলে দেওয়া হয়। প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি নির্দিষ্ট অবস্থান নির্ধারণ করা হয়। এটি তাদের ভূমিকাকে সংজ্ঞায়িত করে এবং কোন এলাকায় তাদের যাওয়ার অনুমতি দেওয়া হয়েছে তা সীমাবদ্ধ করে। সাধারণত, যখন একজন ব্যক্তির কাছে বল থাকে তখন তার কাছে এটি পাস করতে বা গোল করার চেষ্টা করার জন্য মাত্র তিন সেকেন্ড সময় থাকে।
প্রতিপক্ষের গোল হুপে বল নিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করার সময় দলকে একই সঙ্গে নিজেদের রক্ষা করতে হয়। আক্রমণাত্মক/রক্ষণাত্মক অবস্থানে শুধুমাত্র দুইজন খেলোয়াড় থাকতে পারবে। দলের বাকিরা নেটবল কোর্টের দুই তৃতীয়াংশ ধারণ করে এমন একটি এলাকায় সীমাবদ্ধ। তবে কেন্দ্রে থাকা ব্যক্তিরা শুটিং সার্কেল ছাড়া যেকোনো জায়গায় ভ্রমণ করতে পারবেন। তাই টিম প্লেসমেন্ট গুরুত্বপূর্ণ। প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের শক্তির জন্য উপযুক্ত ভূমিকা বরাদ্দ করতে হবে।
প্রতি কোয়ার্টারের শুরুতে বলটি কোর্টের মাঝখান থেকে চলে যায়। একটি গোল করার অনুমতি দেওয়ার আগে এটি প্রতিটি বিভাগে একজন খেলোয়াড় দ্বারা স্পর্শ করা প্রয়োজন। যেখানে প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে যোগাযোগের অনুমতি দেওয়া যেতে পারে ফাউল ঘোষণা করা যেতে পারে যদি এটি প্রতিপক্ষকে বাধা দেয়।